Основное это:
- правка подавления, чтобы не отправляло защиту в минус и стремилось от лимита на уровень занулить защиту игрока того же уровня, но только чтобы стремилось, а не достигало.
- правка ряда приемов у магии воды (иней, ледяное сердце)
- ввод ауры, штрафующей на использование мультимагии
- поправка заземления 0, будет влиять не на весь урон, а только на урон магии земли
- уравнивание марок (знак огня, знак воды и т.п.) разных стихий
Для стрелков и магов - невозможно сменить противника или атаковать другую цель, если противник напротив использует щит.